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hmm...
Alles hätte so schön sein können - aber nein.
Nachdem sich die Betas bis zur Version 7.1 anstandslos haben analysieren lassen, machte die Version 1.0 und ihre Nachfolger der Analyse einen dicken Strich durch die Rechnung.

Problem
Der Damage-Calculator, wie auch die Schadensdiagramme im Waffenreview basieren auf Waffendaten, die experimentell ermittelt wurden. Hierfür wurden etliche Trefferserien angefertigt.
Bei diesen Arbeiten wurden die interen Zusammenhänge bei der Schadensberechnung deutlich.

Das hatte einen Riesenvorteil:
Alle experimentellen Werte konnten jetzt gegengerechnet werden. Die Zuverlässigkeit der Ergebnisse stieg damit an und machte die Ausarbeitungen noch sicherer.

Mit dem Release der Version 1.0 trat so ziemlich das Schlimmste ein, was hätte passieren können: Alle Treffer, die ein Spieler erhält, werden mit einem Zufallswert multipliziert.

So zieht ein Headshot mit der Glock18 mal 80, 90 oder 98 HP ab. Leider kann man mit derartigen Daten kein sinnvolles Schadensdiagramm erstellen oder gar einen Damage-Calculator programmieren.

Lösung
So depressiv sich der letzte Satz auch anhört, auch für dieses Problem gibt es eine Lösung:
Fertigt man eine Vielzahl von Probeschüssen an, kann man den Mittelwert und die prozentuale Schwankung des Schadens berechnen. Führt man diese Versuche für mehrere Trefferzonen (Head, Legs,...) durch, kann man sozusagen den Mittelwert der Mittelwerte bestimmen. :-)

Die Ergebnisse erreichen dadurch wieder ein Maß an Genauigkeit, daß man darauf aufsetzend den Damage-Calculator umschreiben kann.

Alles was dafür benötigt wird, sind die Ergebnisse von Probeschüssen. Überschlägt man jedoch deren Anzahl:

  - 21 Waffen + 3 Modi
  - 20 Versuche je Zone (H, C, S, L) aus Null Metern
  - 20 Versuche je Zone (H, C, S, L) aus Null Metern mit Kevlar
  - 20 Versuche je Zone (Head, Leg) aus der Ferne

kommt man summasumarum auf ca. 4.000 Probeschüsse, die notwendig wären.

Diese Menge an Daten kann ich alleine leider nicht erbringen. Dies ist nur mit eurer Hilfe möglich.

Wer Lust hat und Daten von Probeschüssen sammeln möchte, sei herzlich eingeladen, eine eMail an [GGF]Andi zu schreiben.

Als Dankeschön kann ich leider nicht viel bieten. Zumindest wird es eine spezielle Credits-Seite geben, auf der sich alle beteiligten Clans/User verewigen können.

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