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Colt M4A1 Carbine | Version 1.6 |
Der Einzelschuss aus dem schalldämpferlosen Lauf der M4A1 erweist sich als das Genaueste, was
bei den Sturmgewehren zu finden ist, wobei das Gespann aus
AUG
und SG552 kaum nennenswert ungenauer
zu Werke geht.
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Im Hocken wird das Anheben der Genauigkeit kaum noch sichtbar. Auf dem vorliegenden Screen verteilten
sich die sieben Einzelschüsse auf nur drei Entities der Zielscheibe. |
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Hält der Spieler die Maustaste gedrückt, erreichen ca. die ersten vier Projektile die Zielscheibe
mit akzeptabler Genauigkeit. Der Rest der Serie geht weit über den Kopf hinaus. In hockender
Position läuft das Sturmgewehr etwas langsamer aus dem Ziel heraus, so dass hier tendenziell
mehr Treffer gesetzt werden können.
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Das relativ langsame Herauslaufen des Fadenkreuzes aus dem Ziel, ermöglicht eine Taktik, die beim
Zielen mit der AK47 nur beschränkt möglich ist:
Ein einzelner HelmShot mit der M4A1 kann die HitPoints des Gegner nicht von 100 auf 0 reduzieren.
Dazu ist die Colt zu schwach. Oft hat der Gegner noch eine
Handvoll HitPoints übrig, die ihn entkommen lassen, wenn der Rest der Projektile über seinen Kopf
hinweggeht.
Diesem Problem kann man dadurch entgegenwirken, indem man nicht auf den Kopf, sondern etwas tiefer
z.B. auf Höhe des Brustbeines zielt. So schlagen die ersten ein zwei Schuss in der
Hitzone 'Chest'
ein und das Fadenkreuz läuft von allein in den Kopf hinein, um dann die verbleibende Gesundheit des
Gegners ins Negative zu drücken.
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Der Schalldämpfer der M4A1 dürfte als das meistdiskutierte Objekt aus dem Counter-Strike'schen
Waffenarsenal sein. Eine Unzahl emotionsgeladener Forenthreads über das Für und Wider bei der Benutzung
des Schalldämpfers wurden seit dem 08.06.2000 eröffnet, dem Tag an dem die Beta 6.5 erschien und
die Colt ihren Zoom verlor und stattdessen mit einem steckbaren Schalldämpfer versehen wurde.
Oft angeführte Argumente wie Laufverlängerung, Verlust an kinetischer Energie und
anderen der Waffentechnik entspringenden Betrachtungen eignen sich zwar hervorragend für ellenlange
Diskussionen, helfen dem Spieler mit seiner SoftwareColt aber wenig: Wenn der Entwickler den
Schalldämpfer so programmiert, dass man damit lila Kühe verschießt, dann verschießt man damit halt
lila Kühe - Realität hin oder her.
Es bleibt einem also nicht anderes übrig, als zu schauen, wie der Schalldämpfer in CS funktioniert
und ihn dann entsprechend seines Verhaltens einzusetzen.
Einzeln verschossene Projektile verlieren durch den Schalldämpfer an Genauigkeit. Die Schüsse fächern
hierbei ähnlich stark auf, wie die der AK47.
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Geht der Schütze in die Knie lassen sich die Treffer enger um das Scheibenzentrum scharen. Der Unterschied
zwischen schallgedämpften und ungedämpften Betrieb wird geringer.
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Das gestiegene unruhige Verhalten schlägt sich in einer stärkeren Streuung nieder. Es finden
weniger Projektile der siebener Serie ihr Ziel.
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Im Hocken orientiert sich die Zieltreue des Schalldämpfers hinreichend gut am ungedämpften Modus.
Auch hier läuft das Fadenkreuz anfangs nur langsam aus dem Ziel heraus.
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Hintergrundinformationen und die Bedeutung der verwendeten
Piktogramme können im
Versuchsaufbau
nachgelesen werden.
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Beta 6.1
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Beta 6.6
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Beta 7.1
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Version 1.0
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Version 1.1
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Version 1.3
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Version 1.5
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Version 1.6
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Überblick
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Gruppe
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Accuracy
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Damage-Calc. III
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