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Problem
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Bis einschließlich zur Beta 6.5 gab es mit der CS-Map
'cs_acadamy_beta.bsp' keine Probleme: starten - joinen - geht.
Seit der Beta 6.6 wird man jedoch von dieser Meldung am Testen
gehindert:

Die anschließenden Forenbesuche zeigten, daß zwar viele das Problem kennen,
aber keiner eine Lösung zur Hand hat.
ALLOWOVERFLOW
ruft Erinnerungen an das altehrwürdige Quake ins Bewußtsein.
Aber der Kommansozeilenschalter
-allowoverflow 1
bzw. das hilflos angepaßte
-fsb_allowoverflow 1
beeindruckte die hl.exe überhaupt nicht.
Ebenso wenig fruchten wollten die
-zone xxxx
Versuche.
Andererseits deuten derartige Fehlermeldungen auch auf eine mangelnde
Kommunikation zwischen Client und Server hin.
Angesichts des Consolentextes, wo drei wav-Dateien vergeblich angefordert wurden,
fiel dann auch der Groschen:
Zum oben erwähnten Quake gab es einst einen Pak, der ohne das dazugehörige
Sound-Pak genau eben diesen Fehler hervorbrachte.
Doch woher die Soundfiles zur Acadamy-Map bekommen?
ps: Kennt eigentlich jemand den Autor dieser genialen Karte?
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Lösung
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Warum das Problem lösen, wenn's auch ein Workaround tut? (Gruß an die
Softwareindustire :-)
Also wurden drei Dummy-wav-Dateien erzeugt, entsprechend benannt und an die
gewünschte Stellte kopiert.
Die Dateien enthalten zwar nur Stille, daß tut der Funktionalität jedoch keinen
Abruch.
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Download
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Der Inhalt der Zip-Datei muss im
cstrike\sound
Verzeichnis abgelegt werden.
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cs_acadamy_beta_sound.zip
(1KB)
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Die Map selbst ist in jedem gut sortierten Map-Archiv zu finden. Im deutschen
Einzugsgebiet liegen unter anderem:
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Wer nicht suchen will, kann auch hier klicken:
cs_acadamy_beta_bsp.zip
(560KB)
Das bsp-File gehört, wie alle anderen Maps auch, in das
cstrike\maps
Verzeichnis.
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Nachtrag
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Via eMail meldete
Bob,
daß es diese ominösen drei wav-Files tatsächlich gibt. Sie sind z.B.
in der Map-Section von
www.counter-strike.de
zu finden.
Allerdings muß man wissen, wo sie sich verstecken ...
... nämlich hier:
csde_soundpack_10.wav.zip
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