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Problem
Bis einschließlich zur Beta 6.5 gab es mit der CS-Map 'cs_acadamy_beta.bsp' keine Probleme: starten - joinen - geht.

Seit der Beta 6.6 wird man jedoch von dieser Meldung am Testen gehindert:





Die anschließenden Forenbesuche zeigten, daß zwar viele das Problem kennen, aber keiner eine Lösung zur Hand hat.

  ALLOWOVERFLOW
ruft Erinnerungen an das altehrwürdige Quake ins Bewußtsein.
Aber der Kommansozeilenschalter
  -allowoverflow 1
bzw. das hilflos angepaßte
  -fsb_allowoverflow 1
beeindruckte die hl.exe überhaupt nicht.
Ebenso wenig fruchten wollten die
  -zone xxxx
Versuche.
Andererseits deuten derartige Fehlermeldungen auch auf eine mangelnde Kommunikation zwischen Client und Server hin.

Angesichts des Consolentextes, wo drei wav-Dateien vergeblich angefordert wurden, fiel dann auch der Groschen:
Zum oben erwähnten Quake gab es einst einen Pak, der ohne das dazugehörige Sound-Pak genau eben diesen Fehler hervorbrachte.

Doch woher die Soundfiles zur Acadamy-Map bekommen?
ps: Kennt eigentlich jemand den Autor dieser genialen Karte?

Lösung
Warum das Problem lösen, wenn's auch ein Workaround tut? (Gruß an die Softwareindustire :-)

Also wurden drei Dummy-wav-Dateien erzeugt, entsprechend benannt und an die gewünschte Stellte kopiert.

Die Dateien enthalten zwar nur Stille, daß tut der Funktionalität jedoch keinen Abruch.

Download
Der Inhalt der Zip-Datei muss im cstrike\sound Verzeichnis abgelegt werden.


cs_acadamy_beta_sound.zip (1KB)
Die Map selbst ist in jedem gut sortierten Map-Archiv zu finden. Im deutschen Einzugsgebiet liegen unter anderem:

Wer nicht suchen will, kann auch hier klicken:


cs_acadamy_beta_bsp.zip (560KB)

Das bsp-File gehört, wie alle anderen Maps auch, in das cstrike\maps Verzeichnis.


Nachtrag
Via eMail meldete Bob, daß es diese ominösen drei wav-Files tatsächlich gibt. Sie sind z.B. in der Map-Section von www.counter-strike.de zu finden.
Allerdings muß man wissen, wo sie sich verstecken ...

   ... nämlich hier: csde_soundpack_10.wav.zip

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