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Dual Beretta 96G Elite | Version 1.6 |
Die Faustfeuerwaffe im Doppelpack fällt hinsichtlich ihrer Decal-Platzierung noch immer dadurch auf,
dass die Projektile aus der Waffe der rechten Hand rechts und die der linken Hand links von Zielpunkt
einschlagen.
Die 'wahren' Treffer, die auf den gezeigten Mannscheiben mittels func_breakable-Entities
sichtbar gemacht werden, verwischen dieses Bild nur augenscheinlich: Beim Anfertigen der Versuchsreihen
war festzustellen, dass die rechte Waffe im Bereich rechts-mitte und die linke Waffe im Bereich links-mitte
ihre Treffer platziert. In Summa ergibt sich aus den beiden Teilanordnungen die Gesamttrefferanordnung,
wie sie hier zu sehen ist.
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Die Genauigkeit reiht sich in das Niveau der Pistolen ein, wobei der praktische Einsatz der Dual Berettas auf den
Servern eher Fun-Charakter trägt. Daran hat auch der auf 800$ reduzierte Einstandspreis nichts geändert.
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Wird schnell geschossen, wird die Mannscheibe nach zwei bis drei Projektilen verlassen. Hier müsste man
schon erheblich das Fadenkreuz korrigieren, um bei hoher Kadenz noch Folgetreffer anbringen zu können.
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Hockt man sich hin, lässt sich noch der eine oder andere zusätzliche Treffer auf der Scheibe unterbringen,
die Grundcharakteristika bleibt aber unverändert.
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Hintergrundinformationen und die Bedeutung der verwendeten
Piktogramme können im
Versuchsaufbau
nachgelesen werden.
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Beta 6.1
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Beta 6.6
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Beta 7.1
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Version 1.0
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Version 1.1
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Version 1.3
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Version 1.5
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Version 1.6
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Überblick
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Gruppe
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Accuracy
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Damage-Calc. III
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