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ESL Calculator
Die Berechnung der Punkte wird in der ESL nach dem Elo-Prinzip durchgeführt. Dieses Prinzip soll sicherstellen, dass man innerhalb weniger Spiele eine adäquate Plazierung erreicht.

Der hier vorliegende ESL-Calculator fußt im groben auf der Beschreibung in den FAQ-Seiten der ESL. Dort können auch weiterführende Links zur Elo-Berechnung gefunden werden.


ESL Calculator for www.esl-europe.net
  Team A Team B
Points
Wins  1st Map
Wins  2nd Map
 
Match Points 0 0
Points Total 1000 1000


How to use
Unter Points sind die Punkte der beiteiligten Teams anzugegeben. Sie werden in den Laddern neben dem Rang gelistet.

In den Eingabefeldern Wins ist das Spielergebnis zu vermerken, wobei zwischen den Spielmodi CO (Charges Only) und MR (Max Rounds) unterschieden werden muss. Im Falle eines CO-Spieles darf nur die Anzahl der gewonnenen Angreiferrunden (auf de_Maps die T-Siege, auf cs_maps die CT-Siege) eingetragen werden. Bei einem MR-Spiel zählen hingegen alle Runden (T- und CT-Siege werden zusammengezählt).

Mit Enter wird der neue Punktestand berechnet. Der darausfolgende Rang in der Ladder kann nicht berechnet werden, da er sich aus der Punktesortierung aller Teams ergibt - und diese ändert sich ja alle drei Minuten. :-)
D.h. man muss per Hand in der Ladder blättern und schauen, wo man mit dem neuen Punktestand einsortiert werden würde.


Berechnung
Der Rechner wurde nach bestem Wissen und Gewissen gestrickt. Eine Gewährleistung für die Richtigkeit der ermittelten Daten kann jedoch nicht übernommen werden. Der PHP-Code sieht folgendmaßen aus:

0001 if ($_POST['submit'])
0002 {
0003   // typenwandlung
0004   $own_wins_map_1 = (int)$_POST['own_wins_map_1'];
0005   $opp_wins_map_1 = (int)$_POST['opp_wins_map_1'];
0006   $own_wins_map_2 = (int)$_POST['own_wins_map_2'];
0007   $opp_wins_map_2 = (int)$_POST['opp_wins_map_2'];
0008   $p_own = (int)$_POST['p_own'];
0009   $p_opp = (int)$_POST['p_opp'];
0010
0011   // elo-konstanten (esl)
0012   $c1 = 50;
0013   $c2 = 400;
0014
0015   $own_wins = $own_wins_map_1 + $own_wins_map_2;
0016   $opp_wins = $opp_wins_map_1 + $opp_wins_map_2;
0017   $wins = $opp_wins + $own_wins;
0018
0019   // eigener anteil und div 0 vorbeugen
0020   $own_percent_wins = ( $wins == 0 ) ? 0 : $own_wins / $wins;
0021
0022   $expected = 1 / ( 1 + pow( 10, ( $p_opp - $p_own ) / $c2 ));
0023   $added_p_own = round( $c1 * ( $own_percent_wins - $expected ));
0024   $added_p_opp = $added_p_own * ( -1 );
0025
0026   $new_p_own = $p_own + $added_p_own;
0027   $new_p_opp = $p_opp + $added_p_opp;
0028 }
0029 else
0030 {
0031   //start up
0032   $p_own = 1000;
0033   $p_opp = 1000;
0034
0035   $own_wins_map_1 = 1;
0036   $opp_wins_map_1 = 1;
0037   $own_wins_map_2 = 1;
0038   $opp_wins_map_2 = 1;
0039
0040   $added_p_own = 0;
0041   $added_p_opp = 0;
0042   $new_p_own = 1000;
0043   $new_p_opp = 1000;
0044 }

Download
 ggf_esl_calculator.txt (5 KB)


Weitere ESL Calculatoren
Alternative ESL-Rechner sind u.a. zu finden bei:
Credits

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vistors 1.811.332  ·  © ggf-gaming.de 1999…2005
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