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         ... die Artworks auf dieser Site werden beileibe nicht in der schmalbandigen Web-Auflösung gefertigt, in der sie schlußendlich präsentiert werden. In Hinblick auf ein angemessenes Qualitätspolster wird mit Auflösungen von bis zu 2000 Pixeln gearbeitet.
Nach dem Herunterrechnen auf eine webakzeptable Größe, bleibt von manchen liebevoll eingearbeiteten Details oft nicht mehr übrig als ein paar krümlige Pixel - Schluss damit.
Ab sofort gibt es die fullsize Bilder hier zum Anschauen.

Abkürzungen s.Tutorial / all Pix by [GGF]Andi


Forum Intro-Bild   /Andi
Der Weg: Die Tafeloberfläche (91 KB) wurde im BBP mittels unzähliger Filter gestaltet. Nach Lust und Laune wurden die Filter übereinandergeworfen, bis etwas herauskam, das wie eine 'Tafel' aussah.
Die Quader der Tafel und des Ablagebretts wurden der Einfachheithalber gerendert, da daß erzeugen von glaubhaften Quadern im BBP recht mühselig ist.

Der CT, T und die Ssg552 entstammen dem Model-Viewer. Handschellen und Kreide wurden per Hand gezeichnet. Bei der geringen Zielauflösung fällt dies auch nicht weiter auf. Im full-size Bild tritt die Handarbeit deutlicher zu Tage.

Das 'Wanted'-Bild (23 KB) wurde in x- und y-Richtung verbogen. Wie die Reißzwecken wurde auch der Schatten des 'Wanted'-Bildes handgemalt. Augenfällig ist hierbei, daß das 'Wanted'-Bild regelrecht zu wehen scheint. Und das nur, weil der Schatten gezielt unterschiedlich groß gezeichnet wurde.

Das optisch korrekte Umbrechen der Schatten an der Boden-Wand-Kante, wie das 'Herumlegen' um das Ablagebrett waren ziemlich fummelig - kann aber als glaubhaft verkauft werden :-)
Die Wand mußte im unteren Bereich mit einem leichten Grauverlauf versehen werden, da die Schattenumbrüche leider nicht ausreichend waren, um die (eigentlich ja nicht sichtbare) Boden-Wand-Kante zu erahnen.



T in Trouble   /Andi
Der Weg: Die Projektile wurden in einem 3D-Programm erstellt. Anschließend wurden sie im RP 4x eingefügt und so positioniert, daß alle Projektile scheinbar den den selben Ursprung haben. Für die Abbildung der Bewegungsunschärfe wurde ein Projektil stark verwischt und anschließend so im Raum gekippt, daß der gewünschte Flugeffekt entsteht.

Dem T aus dem MV wurde ein neuer Arm spendiert, da diese Armhaltung nicht per Default existiert. Die rundernden Arme wurde mittels mehrfacher, verwischter und überlagerter Kopien erzeugt.

Das Hauptproblem der Szene war, daß der T nicht erschrocken genug blickte. Einem Hostage aus dem MV wurde daraufhin der Mund gemopst und so verzerrt und geklont, daß man einen offenen Mund wahrnehmen kann. Da Angst durch weit aufgerissene Augen unterstrichen wird, mußten die Augen geweitet werden. Hierzu reichte es aus, die Sklera und den Reflexpunkt im Auge zu intensivieren. Die zittrige Sprechblase soll das Unbehagen des Ts unterstreichen.

Goodies: Man achte auf die liebevolle Gestaltung der Kelvarsplitter, der Fleischwunde, der Blutspur und schlußendlich der blutverschmierten Patrone.


Artist   /Andi
Der Weg: Für das Tutorial sollte ein eigenes Comic-Pic gestaltet werden. Nichts eignete sich hier besser als ein CT, der gerade genau das Bild zeichnet, das im Tutorial besprochen wird.

Der Idee erhielt jedoch einen Dämpfer, als sich nach den ersten Montageversuchen zeigte, das hier ein Bild-im-Bild Effekt entsteht. Hierbei entstanden nämlich zwei räumliche Eindrücke, die sich überlagerten. Sie führten dazu, daß der Boden nicht mehr als Fläche, sondern als Raum, wahrgenommen wurde. Ziel mußte es also sein, den räumlichen Eindruck des auf dem Boden gezeichneten Bildes zu unterdrücken.

Die Lösung fand sich in mehreren Filtern, die dem Bild eine Struktur (111 KB) aufprägten. Zusammen mit den übersättigten Farben ergab sich der Eindruck eines 'ebenen' Bodens.

Da ein CT zu wenig erschien, wurde ein zweiter hinzugefügt, der mittels Sprechblase den Bezug zum Tutorial herstellt. Der verduzt schauende CT war mit seinen ausgestreckten Armen und dem vorgestreckten Kopf nicht im Modelviewer zu finden. Der erste Versuch (71 KB) sah auch wenig befriedigend aus. So wurde der CT (wie Frankenstein :-) aus einzelnen Körperteilen (Beine/Torso + Arme + Kopf) zusammengesetzt. Die Ssg552 und der Defuser-Kit wurden ebenfalls dem Modelviewer entnommen. Auch die beiden Stifte dürften nicht unbekannt sein. Sie entstammen dem Tutorialbild 'Make a Plan'.

Die Schatten der CTs und der Gegenstände wurden nach dem, im Tutorial beschriebenen, Verfahren angelegt.

Die Sprechblase könnte - in anderem Zusammenhang - auch anders befüllt werden. z.B. "Come on, grab your gun - we're late."





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